你好!我是YC,欢迎来到我的个人主页!
作为一个程序员,早在很久之前我就计划着搭建一个主页,并在上面上分享一些自己工作和生活的点滴。
然而由于一些个人原因(主要是拖延),从下单租赁云服务器,到正式发布你正在阅读的这篇文章,中间已经过去了五个月之久。
不过好在目前自己的工作和生活都日趋稳定,主页上也渐渐能投入更多的时间和精力,希望未来能尽量做到两周一更吧。
一切开始之前,先厚着脸皮做个简短的自我介绍。
我来自内蒙古,因为从小很喜欢玩游戏,所以现在在北京腾讯做一名游戏客户端开发。
十分矛盾的一点是,虽然我一直在说自己喜欢游戏,但近半年来自己每周的平均游戏时长都不够1小时;截至目前我也还从未动手做过一款属于自己的游戏;游戏开发相关的技术自己更是刚刚开始了解和学习。
工作两年以来,我见过刚入职就能跟大家介绍自己开发过的多款游戏的实习生,也见过即使加班到很晚,回家后还能操起手柄玩上两盘端游的同事,更见过对各种技术都能深入了解,详陈利弊的技术大牛。
所以无论是从一名玩家,还是从一名计算机专业的游戏爱好者,抑或是从一名游戏从业者的角度来看,自己都与理想的状态相去甚远。
所以,就有了现在这个主页,我希望它能成为我开始做出改变的契机,并且激励着我不断坚持下去。
自我介绍的目的,一方面是想打个预防针,本主页的作者并不是什么人才翘楚,文中也一定会出现不少纰漏和浅见,希望读者多多担待,不吝赐教。
另一方面,我其实更希望告诉读者中那些跟我相仿的行业新人,如果我的职业生涯最终碌碌无为,那么希望你能吸取教训,抓紧时间努力拼搏。
当然如果我足够幸运,未来有所建树,那么你就更可抛开包袱,迎头赶上。因为,这个主页于我而言像是系住头发绑在房梁上的绳子,于各位而言则像是一部小人物的奋斗史,如果它能够让我更努力一点,或者对你有一点帮助或启示,我就心满意足了。
2022年8月1日于深圳
前辈你好,我在搜索《战神4》战斗系统时,发现了您的blog。我是一名即将正式工作的小厂游戏策划。
为了提升自己的游戏策划水平,我在上个月也建立了一个blog,恰巧和您选择了一样的主题,目前文章的数量也差不多。看到您的网站、会让我有一种和自己网站混淆的错乱感。emm…这种感觉真是颇为奇特。
今年我最期待的游戏是《最终幻想16》,这部作品的战斗系统有《鬼泣5》战斗总监铃木良太参与,看起来非常不错。所以这部作品也同样推荐给你。
希望我们都能在各自的网站上输出更多的知识、都能一直保持对于游戏的热爱,并在游戏行业走的更远。共勉!
惭愧惭愧,前辈不敢当!感谢你的评论和推荐,共勉!